No Gravity
| 曲名 | 説明 | MP3 | MIDI |
| ORCHESTRE ARMY |
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガより「ORCHESTRE ARMY」です。 何とか完成しました・・・ 今回も色々と初チャレンジしてみましたが・・・どうでしょう? まずピッチベンドを操作してみました、しゃくるって表現ですね。 あとミックスっていうやつですね・・・これは大変難しいですね、全然思うようにいきません。 特に低音がややこしいです、バスドラムの音を前に出したくても音が割れるだけで強調が上手に出来ないんです。(この曲も少しやばいかな・・・) ミックスは謎だらけですね。 今回はこんなアレンジです。 短くてすみません。感想お願いします。 |
☆ 1.9MB |
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| 春風のプレシア |
スーパーロボット大戦外伝 魔装機神より「春風のプレシア」です。 「プレシア=ゼノサキス」のテーマ曲です・・・ハードロックアレンジと言えばいいのでしょうか? 今回から音楽製作ソフトを乗り換えました。 今まではSOL2と言うソフトウェアと、MU2000と言うハード音源の組み合わせで製作していました。 で、今回からはSONAR 7とソフト音源の組み合わせでの製作です。 音源が新しくなると良い物が製作できるかと聞かれると・・・やっぱりそうでもないんですね。 しかし、色々と出来ることが増えました。 今回は音色の変化を聴いて頂きたいです。 前の環境ではこのタイプの音は大変難しかったと思います。 TKの目指している音に少し近づいた気がします。 問題点も大量にありますが、これからも精進を心がけて沢山の音楽を提供していきます。 今後とも応援お願いします。 では、若干の曲説明を・・・ メロディーラインとストリングスのパートをギターに変更しました。 で、後ろはベースとバッキングギターのシンプルな構成にしました。 ドラムは気分で打ち込みしました・・・・ 基本的にTKはあんまり音色を使いたくない派ので必要最低限のトラック数で製作しました。 本当に微妙ですいません。まだまだ全然使いこなせてません・・・ バシバシ製作するしかないですね。 |
☆ 2.9MB |
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| 天衣夢泡の天満月 |
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガより「天衣夢泡の天満月」です 何とか完成しました。 基本的に原曲重視です。・・・が アルペジオや「いよー」やドラの音は再現が困難と判断しカットしました。 和太鼓の音が微妙すぎてすみません。 アレンジはドラムパターンや音色の変更をしています。 聴こえにくかったパートは適当に制作しているので細部はかなり違うと思いますが気持ちで制作しました。 いつもと同じように聴きやすさ重視なので繰り返し聴いてあげてください。 今回は良い感じな気がします。感想でもあればお願いします。 |
☆ 3.1MB |
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| 遥かなる戦い、開幕 |
スーパーロボット大戦シリーズより「遥かなる戦い、開幕」です。 うっかり「極めて近く、限りなく遠い世界に」と、間違えて制作しました。 基本的に耳コピです、参考にした音源がGBAなのでベースがブリブリした音で聴き取りにくかったので 適当に制作しました・・・。 今回は久しぶりにフェードアウトします。 曲はスパロボの王道な感じにアレンジしました。 聴きやすいと思うのでバリバリ聴いてやってください。 |
☆ 4.3MB |
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| 「Moon Knights」ver2 |
スーパーロボット大戦Jより「Moon Knights」ver2です。 この曲はMU2000とSOLで制作した初の作品で思い入れが強いです。 ので、かなり改修を加えました。 基本は音色とバランスの向上です。 そして、今回はベースソロがどうしても追加したかったので、こんな構成になってしまいました。 1分54秒で終わっても良かったんですけど・・・まぁこんな終わり方もありかなって思いました。 スパロボはJとかDとかリメイクして欲しいですね。 |
☆ 3.3MB |
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| 流星、夜を切り裂いて Ver2 |
「流星、夜を切り裂いて」ver2です。 基本的に前回と同じニループ構成です。 一ループ目は耳コピ ニループ目はロック?アレンジですね。 ギターソロの部分はすべて作り直しました。 ドラムは前と同じです。 TKは、この曲はお気に入りなので結構頑張ってリファインしました。 リファインのコンセプトは「聴きやすさ」なので無難な音色です。 ループでさらりと聴いて下さいな。 |
☆ 2.9MB |
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| TKオリジナル参弾(ギターインスト) |
今回はかなり久しぶりにTKオリジナルです。 13万ヒット記念ということで制作しましたが微妙な出来で申し訳ないです。 楽器構成はシンプルでギターとベースとドラムと少しのストリングスしか使ってません。 本来ならば歌を付けようと思案していたのですが妥協してしまいました。 感想でもあればすごく嬉しいです。 |
☆ 3.1MB |
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| テイルズオブブレイカーより「通常バトル」 |
携帯アプリのテイルズオブブレイカーより「通常バトル」(仮称)です。 かなりレアな選曲だと思います。 しかし、原曲が30秒しかないうえにアップテンポアレンジなので一分しか尺がないです。 まぁ誰も制作しないんじゃあないかなって思います。 アレンジは感覚で制作しました。 ドラムが結構頑張ってます。 微妙ですよね・・・・すいません。 |
☆ 1.3MB |
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| 「モノアイガンダムズ」ver2 |
ニンテンドーDSのSDガンダムGGENERATION DSより「モノアイガンダムズ」ver2です。 今回は結構改修しました。 前回の原曲重視を変更して、ニループ仕様にしました。 バッキングギターをうるさくして後半にテンポ感が緩くなる微妙アレンジ・・・ 音源変更により少しは格好良くなったかな? まぁ無難なロックアレンジですね。 |
☆ 2.5MB |
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| 死して屍ver2 |
ブレスオブファイア2より後半通常戦闘曲の「死して屍ver2」です。 今回もリファインです。ドラムとギターが暴走してます。 前回よりテンポ落としてニループ目にギターソロ追加してニループエンド仕様にしました。 短いながらもインパクトがあって良い曲だと思います。 Wiiのヴァーチャルコンソールで出来るのでお勧めです。 後半はシャーマンとの合体が楽しくて・・・・ |
☆ 1.8MB |
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| WE'LL NEVER FIGHT ALONE ver2 |
ユグドラユニオンのPSP版発売記念で「WE'LL NEVER FIGHT ALONE」ver2です。 大体同じですが音色を改修しています。 前回よりはノリノリな感じになりました。 ニループ仕様で後半はギターソロが若干追加されてます。 ドラムとかも音色頑張ってます。 ユグドラユニオンをプレイする時は必ず攻略本か攻略サイト見ながらプレイしましょう。 でないと中盤で詰まります。 |
☆ 3.3MB |
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| ORIGINAL SIN |
スーパーロボット大戦OG外伝よりデュミナス(デュナミス?)のテーマ「ORIGINAL SIN」です。 凄く微妙なアレンジになってしまいました・・・・ クラシック要素が多く含まれている曲なのでメタルっぽい仕様にするのが大変困難でした。 ってか無理でした・・・ かなり原曲より和音が少ないです、音も少ないです、ピコピコした部分もかなりカット。 とりあえずPS2版に追加されているフレーズだけは導入しました(1分11秒らへん) 本当に微妙なんですが、アレンジも思い浮かばず・・・ 良いアレンジが思い浮かんだら速攻リファインします。 |
☆ 2.2MB |
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| 紅の修羅神Ver2 |
スーパーロボット大戦OGsとOG外伝より「紅の修羅神」Ver2です。 やっぱり人気が出ましたね・・・ ヤルダバオトとフォルカのテーマですね。 実際に曲を制作したのは一年以上前なのですが・・・まさかのOGに本格参戦です。 と、言う事で若干リファインしました。 音量のバランス調整とギターサウンドとドラムのの見直しが主ですね。 後、エフェクトの掛かり方の調節とか細かいところも修正しました。 注意点としては、このアレンジはワンダースワン版(四和音)の曲を元にしているので雰囲気がちょっと 違います。 制作した時は曲名すら無かったのに・・・ マイナーから一気にメジャーになってしまいましたね。 てか外伝でもフォルカが優遇されまくりですね。(コンパクト3ほどではないですが・・・・) |
☆ 3.6MB |
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| ファイティングヒーロー |
ヒーロー戦記より「ファイティングヒーロー」です。 2007年最後の更新もリファインになってしまいました。 しかし、今回は変更点が多めです。 音色の変更 バッキングギター追加 セカンドギター追加 ドラムはちょい修正 曲の流れは変えてないので尺は前回とほぼ同じです。 原曲自体短いうえにアップテンポなもので・・・・ でも、なかなか中毒性があるような・・・・無いか。 |
☆ 2.0MB |
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| ファイナル・バトル |
旧音源をリファインしました・・・・ヒーロー戦記より「ファイナルバトル」です。 アレンジは旧作品より削りました。 今回の目的は原曲重視で音質の向上です。 あぁ懐かしい、発売されたのはTKが小学二年くらいの頃だと思います。 インパクトがあって良曲ですね。 |
☆3.3MB |
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| スパロボD大ボス(ペルフェクティオ)のテーマ ver2 |
スーパーロボット大戦Dより「大ボス(ペルフェクティオ)のテーマ」ver2です。 前回のは1stギターの音が耳障りに感じたので急遽修正しました。 今回はちゃんとツインギターに聴こえる様に頑張ってみました。 ドラムの音量バランスも変えてみました。 でも・・・やっぱり何かモヤモヤするんですよね・・・ TKの技量の低さが際立ちます。 でも前回よりは良くなったかな? |
☆ 4.7MB |
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| 挑戦(聖剣伝説DS) |
聖剣伝説チルドレンオブマナより「挑戦」です。 イトケンらしさが、大変感じられる一品です。 ロマサガ3の「バンガード発進」みたいな感じがします。 今回は、時間が無くて音源をMU2000に変えただけの簡素なアレンジです。 時間があればもっとバランスなどを修正したいのですが・・・・ かなり懐かしい作品です・・・ 聖剣はスーファミの2か3のリメイクをすれば売れると思います。(4は黒歴史) |
☆ 3.2MB |
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| キリエ出撃! |
ユグドラ・ユニオンより「キリエ出撃!」です。 音色の変更のみの簡易的なリファインしました。 短い曲ですが勢いがあって良曲だと思います。 本当はアルペジオのパートがあるのですが採譜ミスが多かったのでバッサリカットしちゃいました。 久しぶりにフェードアウトです。 |
☆ 2.1MB |
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| サイスン出撃! |
どうも、TKです・・・ yuberonさんのリクエストの「サイスン出撃!」です。 完全にクラシカルなメタルになってしまいました・・・申し訳ない・・・・ しかし今回は、音色を見直した完全新作です。 ユグドラな雰囲気は全くありませんが、ラスボスっぽい感じが前面に滲み出てますね。 とりあえずTK的には大好きな感じになりました・・・(やっぱりギターの音色が難しいですが) どうでしょう? |
☆ 3MB |
− | メルアのテーマ改修ver |
スーパーロボット大戦Jより「メルアのテーマ改修ver」です。 旧音源の作品をリファインしてます。 基本は聴きやすさを重視してます。 曲が短すぎなので微妙なギターソロパートを追加しています。 締めの部分は前回と同じです。 いや〜昔の曲を作り直すのは楽しいですね。(昔のと比べて頂くと性能が段違いです) 「べっ、別に楽しようとか思ってないんだからね!」 やっぱり昔の曲は恥ずかしいですね・・・・早くリファインしないと。 |
☆ 2.5MB |
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| カティアのテーマ改修ver |
スーパーロボット大戦Jより「カティアのテーマ改修ver」です。 MU2000音源ではない作品をリファインしていこうと思いまして・・・ 基本的にアレンジを変更せずに音色の向上と聴きやすさを目指します。 と、思ったのですが今回はかなり変更しました。 ニループ目にギターの音色をかなり追加しました。 ギターの音色は常に研究中なので音が微妙です・・・すいません。 一ループ目は前回と同じです。 曲は短いですがスパロボの基本(縦のリズムと横のリズムのバランス)がいい感じなのでTK的には好きです。 ブラスセクションは爽やかに、ストリングスはクラシカルに、ギターはハードロック調なイメージで制作しました。 昔の作品は、かなりお聴き苦しいと思いますので頑張って旧作品を復活させたいと思います。 |
☆ 2.4MB |
☆ 3KB |
| 「Eternal Memory」若干生ギターver |
本当に長らくお待たせしました・・・ 今回はスーパーロボット大戦Wより「Eternal Memory」若干生ギターverです。 色々と同時進行していたので大変時間が掛かってしまいました・・・ が、ついに生ギターが実現しました。 ギターの上手な先輩SHONさんに無理を聞いてもらい録音しました。 しかし、TKは初めてのミックスだったので苦戦しました・・・ 生ギターの部分は頭と中間のギターソロ部分です。エフェクター重ねまくりです。 本当はバッキングも録音しようとしたのですが時間の関係で出来ませんでした・・・ 前回より音量のバランスも調節してあるので格好良くなったと思います。 今回は、新しいMU2000の使い方を発見したので次回からは更に面白い試みが出来るかも。 曲制作はやっぱり楽しいですね。 |
☆ 3.2MB |
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| Fairy dang-sing |
スーパーロボット大戦OGSより「FAIRY DANG SING」です。 どうも、TKです・・・ やっと改修完了しました。OGSが発売する前に既に制作済みだったので旧音源で聴いてがっかり・・・ みたいな人も多かったと思います。 今回の改修で何とか聴けるレベルになったのでは・・・と思います。 微妙に細かく調整しましたが、基本は音色変更のみです。 聴きやすさ重視です。 |
☆ 3.6MB |
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| 英雄戦記 |
スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションズより「英雄戦記」です。 軽めアレンジにしようと思っていたのですが、意外と色々追加してしまいましました。 既にOGSでロックアレンジなんですが、更にメタル仕様にしてみました。 今回は今までのアレンジの集大成みたいな感じをイメージして作りました。 まず、音色を「Guardian angel」からのを再調節して流用しました。(ドラムは新規) 後は、TKアレンジの基本で縦ノリはギターで横ノリはストリングスが主旋律で裏メロはホルン。 後半はツーバスでノリノリ。リズムの緩急は多めにして変化を分かりやすく。 ギターソロは十六分ばっかにならないように頑張りました。 締めは「JUST ONE CHANCE」のようなドラムソロ締めにしました。 やっぱり古い曲をアレンジするのは楽しいですね。 遊べる部分が多い感じがします。 全体的には「Guardian angel」の雰囲気が漂います。 ヒーロー戦記もよろしく! |
☆ 3.2MB |
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| OVER THE WORLD WALL |
スーパーロボット大戦OGsより フィオナ・グレーデンのテーマ「OVER THE WORLD WALL」です。 スパロボRからの突然の参戦にTKも驚きました・・・・ が・・・微妙に不遇に感じます。 でも音楽の方はしっかりアレンジされてましたね。 外伝ではもっと活躍してほしいところです。(特にフィオナが) と言う訳でTKも昔作ったのを再アレンジしました。 前回のは音源が古いので徹底改修になり制作に時間が掛かってしまいました。 面影が残ってるのはメインメロディーの部分のみです・・・ 前回のTKアレンジを更にアレンジしたのでオリジナルとは別物です。 色々追加したので楽しんで頂ければありがたいです。 8月16日にVer2になりました。音色等を変更し、ギターの音量をアップ。 |
☆ 3.1MB |
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| TREUE |
スーパーロボット大戦OGsより レオナ・ガーシュタイン専用曲「TREUE」です。 OGsになってからパイロット専用曲が大量に追加されています。 あまりにも増えすぎて、TKもどこから制作しようか悩みました。 で・・・第一弾はTK的に大当たりなこの曲にしました。 最初聴いたときの感想は「スパロボっぽく無い」でした・・・ が、格好良すぎるので一番に制作しました。 普段TKは元の音源が携帯機のスパロボ曲が多いのですが、 今回はPS2からの耳コピで大変苦労しました・・・っていうかTKの技能では無理です テクノな音は苦手で再現も出来ませんでした。 それでも何とか完成しました。 〜曲解説〜 頭の部分ですがハープの音階がよく分からなかったのでアバウトです。 ドラムはテクノではなく普通のロックドラムに変更(テクノ系は苦手) ベースも同上の理由によりシンセベースをフィンガーベースに変更 元の曲より若干テンポアップ 後半のピコピコ音をほぼカット(あまりにも聴こえなかったので) 後半の伴奏をピアノからブラスセクションに変更(GBAっぽくしたかったので) 後半のドラムがTKの直感で打ち込みしました。(元の曲と差をつけたかったので) 二ループ目はギターがとりあえず16分音符になりました。 ティンパニを締めに追加。 後、音のバランスを気持ち変更 ストリングスを若干強調 ちゃんと爆発してます・・・ やっぱり苦戦しました・・・・ 感想あれば下さい・・・・ |
☆ 4.0MB |
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| I'm Space woman |
スーパーロボット大戦64より「I'm Space woman」です。 大変申し訳ありませんでした。 時間が掛かりすぎてしまいました。 しかし、完全メタルアレンジになりました。 前回とは別物と思って下さい。 |
☆ 4.2MB |
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| 哀しみの戦場へ |
スーパーロボット大戦64より「哀しみの戦場へ」です。 一年前に制作したのをリファインしました。 MU2000に音源を変更したのとドラムの後半部を少しアップテンポにしました。 昔はリバーブかけまくりだったのが懐かしいです。 綺麗なメロディーが良く聴こえるよう再アレンジしてみました。 どんな感じでしょうか? |
☆ 2.7MB |
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| 七英雄バトル |
ロマンシング・サガ2より「七英雄バトル」です。 今まで、有名な曲は制作していなかったのですが・・・・ サントラ買って突然作りたくなってしまいました。やはり名曲です。 和音とかベースの動きとか格好良すぎます。和音が複雑で難しかったのですが頑張って採譜しました。 今回はアレンジは無しの方向で制作しました。 重視したのは、ドラムの音質の向上、繰り返しての聴きやすさです。 で、基本は原曲重視なんですが一箇所大きく変更しました。 トランペットのパートをディストーションギターにしてみました。 後、二ループ目はドラムパターンの変更して若干変化をつけました。 三ループ目はジャズっぽくしようとしてやめた名残です。 で、こんな感じになりました。 評判がよければまたいつか名曲にチャレンジするかもしれません。 |
☆ 4.1MB |
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| ギターとオーボエによる戦闘曲 |
仕事が忙しかったのもあるんですが・・・・本当にすみません。 初のオリジナルとはいえ、一ヶ月もの歳月が流れてしまいました。 コンセプトは「メタルでバトルっぽくてオーボエの音色を使用して必要最低限のトラック数に抑える」 でした、後、何故トラックを抑えるかと言うと・・・・昔のゲームミュージックに名曲が多いのは 「メロディーが頭に残りやすい」と言うのがあったと思います。そこでシンプルな構成でオリジナルの 曲が作りたくなった、というわけです。 結局使用トラック数は6トラックになりました。 リードギター 伴奏ギター オーボエ ベース ストリングス ドラムです。 飽きないように変化を多めになるように努力しました。 曲解説 頭はいかにもな刻みのギターです。 ギターだけでは寂しいのでストリングスもオマケしました。 で、最初は軽くギターソロをちょびっととギターメロディーを少しいれました。 この部分はリピートがしない部分なので一回しか聴けません。 36秒くらいからリズムが横ノリになってオーボエがメロディーになります。 オーボエがメロディーの部分はかなり少なくなってしまったので貴重なところです。 でリズムが徐々に縦ノリになってオーボエ早弾きに突入・・・・微妙です。 でドラムソロを間に挟んで次はギターがメロディーになります。 この部分が一番口ずさみやすくなるように頑張りました。 で、一回ドラムで締めて落ち着きます。 そして気分的にはフーガ形式で、オーボエ、ベース、ギターの順に重なってドラムもリズムパターン を変化させながら進行していって、いつもの16分音符中心のギターソロでその後、頭にあったオーボエが メロディーの部分に戻って締めです。 この曲はGame Music Festival2007にエントリーしてみようと思います。 丁度タイミングが良かったのでチャレンジしてみます。 今回は自作曲なのでMIDIも置いてみました。(MIDI情報を埋め込んでないので多分すべてピアノの音色に なってしまいますがオマケなので気にしないで下さい。) 感想あれば下さい。 |
☆ 4.2MB |
☆ 10KB |
| JUST ONE CHANCE |
スーパーロボット大戦Wより「JUST ONE CHANCE」です。 この曲は、主人公機のヴァルザカードの最強技使用時に流れる曲です。 この曲は、技の演出と曲の長さが同じでゲーム中で相当格好良いです。 SOUL STRANGERが美しさ重視でJUST ONE CHANCEが格好良さ重視とTkは思います。 で・・・・ 今回はギターの音色を更に重くなるように努力しました。 ドラムの音色も粒が聴きやすくなるように再調整しました。 後半はギターが増えるんですが・・・増えたら何か音が濁りました。(多分歪ませ過ぎたんだと思います。) ディストーションが好い感じになりました。 もっとヘヴィーな音作りを目指します。 締めはドラムソロです。結構悩みました。 ギターソロはいつもの感じでメロディーに沿うようなタイプにしました。 音はそんなに間違えて無いと思いますがベースは音が不明瞭な部分が中間部分にあり若干アバウトです。 コーラスの伸ばしは勘です。 ドラムは感覚で打ち込みました。 今回は感想とかあればお願いします。。 |
☆ 4.1MB |
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| 「SOUL STRANGER」改 |
スーパーロボット大戦Wより 「SOUL STRANGER」の快速アレンジ版です。 テンポが20ほど早くなっています。 基本的に流用してますが、リードギターパートが1つ追加してあります。 でメロディーがギターで前回のメロディーだったフルートが裏メロになってます。 で1ループ後10小節間適当なメロディーの後はフルートがメロディーに戻ってギターは裏メロ早弾きになります。 微妙と言えば微妙ですが・・・携帯機ならこれくらいのテンポでも良かったのではと思います。 ドラムはいつもの感じでツーバスです。(若干、単調になってしまいましたが・・・) 後、締めが前回とちょっと違います。 |
☆ 3.4MB |
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| SOUL STRANGER |
スーパーロボット大戦Wより 「SOUL STRANGER」です。 アリア・アドヴァンスのテーマ曲です。 今回のスパロボはオリジナル曲が、かなり充実しています。 その中でも最初に格好良いな〜って思ったのがこの曲でした。 ので、早速耳コピしてみました・・・・結構難しかったです。 基本的にディストーションギターのパートがよく分からないので勘で制作しました。 主旋律とかは分かるのですが他は適当です。 でも今回はかなり原曲に近づけました。 桜花幻影みたいな雰囲気の曲ですね。 メロディーがはっきりしていて耳に残りやすいですし・・・ この曲は人気が出そうな予感がします。 もちろんTKは原曲重視が嫌いなのでアレンジバージョンも鋭意製作中です。 主にテンポとドラムをアレンジしてみます。 |
☆ 5.2MB |
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| BORN TO FIGHT |
スーパーロボット大戦OGより「BORN TO FIGHT」です。 ずいぶんと時間が掛かってしまいました。 サクッと製作しようと思っていたのですが・・・・ かなりパワー系なアレンジになってしまいました。 特にドラムとベースが今回はかなり頑張ってます。 今回は音色に時間を費やしました。 すべての音がちゃんと聴こえるようにしたつもりです。 最後は考えがまとまらず、移調していきなり終わります。 でも・・・気合だけは込めてます。 50000ヒットくらい記念って事で・・・・ |
☆ 4.2MB |
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| 世界樹の迷宮より「バトル 〜ボス 」 |
世界樹の迷宮より「バトル 〜ボス」です。 今回は完全にクラシック仕様です。 アレンジとしては、1ループ目は原曲重視で音質の向上を狙ってみる TKは原曲重視は嫌いなので2ループ目はオーボエの音色を追加して若干オリジナル感 を出して最後に締めを追加してみました。 この曲は、今まで色んな曲を耳コピしてきましたが最高難易度と言っていいほど難しかったです。 変拍子に変調が多く更に和音が複雑で、大変製作が難航しました・・・ 所々になんちゃって的な部分がありますが雰囲気はあるので見逃してください・・・ しかし、久しぶりにギターの音色を使ってないですね、 でもMU2000自体こんな感じの曲の方が向いてる様な気がします・・・ 「君は感想を書いても良いし書かなくても良い」 |
☆ 4.4MB |
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| 世界樹の迷宮より「バトル 〜後編 」 |
世界樹の迷宮より「バトル 〜後編」です。(イベント戦とかでも流れます) 今回は、サクッと作りました。 基本は原曲重視です。 二ループ仕様でギター追加しました。 ピコピコした音は雰囲気で耳コピしたので正確ではありません・・・が、最初の二小節間は頑張りました。 今回は終わりを作ってないので、フェードアウトで終わります。 このゲームかなり面白いです、音楽も格好良くて耳に残ります。 FOE戦とかボス戦の音楽もかなり良いので時間があればサクサク作りたいです。 しかし、TKは曲を作っているとゲームが出来ないので未だに12階です・・・ |
☆ 3.3MB |
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| Guardian Angel |
スーパーロボット大戦Jより「Guardian angel」です。 今回は、製作期間が三週間も掛かってしまい大変申し訳ありません・・・・ そろそろ曲のクオリティを本格的に向上させようと尽力していると、時間が足りないのとTKの実力不足から 曲のアレンジが決まらないので、最後がまとまらず大変でした。 最終的にはこんな感じに仕上がりました。 曲仕様解説 最初は1分52秒らへんで終わる予定でしたが、曲が短いのと追加部分で終わるとちょっと変な感じがしたので 曲の頭をテンポ落としてクラシカルメタルっぽく?再アレンジしたものを取ってつけました。 一ループ目は基本的なアレンジ、ただの耳コピをして音を変えたもの。 効果音っぽいのは全部カットしました。(シュバーとかピコピコとか) 二ループ目は適当なギターソロにしました。構成は リードギター バッキングギター ベース ドラム ですかね。 あまりストリングスとかをいれずにシンプルな感じにしました。変わりに、リズム隊が色々してます。 最後の部分は、とりあえず格好良く聴こえればいいと思い製作しました。 チャイムいれたりしてみたり・・・・ 今回の注目ポイントはドラムとバッキングギターですね。 音色エディット機能をフル活用しました。 今までよりかなりいい感じだと思います。 バスドラとかTK的に大好きなミュートっぷりです。 ギターも相当歪んでます。 次回からはこの音も利用しつつ曲を製作して行こうと思います。 以上です。 感想などあれば寂れたBBSに書き込んで下さい。 TKが喜びます。 |
☆ 3.6MB |
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| ルシエナ&アイギナ出撃! |
ユグドラ・ユニオンより「ルシエナ&アイギナ出撃!」です。 リファインしました。 あんまり変わってないですが若干バランスを整えました |
☆ 2.1MB |
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| ユグドラ・ユニオン |
ユグドラ・ユニオンより「ユグドラ・ユニオン」です。 今回もMU2000による音色の変更のみですがバランスを適度に調整しました。 原曲より若干遅くしました。 ハープのアルペジオの音は間違っていますがノリでカバーして下さい。 |
☆ 1.3MB |
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| スパロボD主人公テーマ |
スパーロボット大戦Dより「男主人公のテーマ」です。 今回もMU2000による音色の変更のみですがバランスを適度に調整したので 前回よりも改良したと思います ただのループでは寂しかったので蛇足しました いらないと言えばいらないんですが・・・ やはりギターの音色は難しいですね ブラス系の音はいい感じなんですが |
☆ 2.9MB |
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| 破滅への序曲 |
ユグドラ・ユニオンより「破滅への序曲」です。 今回も音色の変更のみですがバランスを調整したので 前回よりもかなり良くなったと思います。 MU1000で初のクラシカルな感じの曲に挑戦しました。 どうでしょうか?感想あれば下さい。 |
☆ 2.2MB |
☆ 6KB |
| INVISIBLE AS |
第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ より「INVISIBLE AS」です。 このサイトの最初にアップした曲をリファインしました。 今回は音色を頑張ってみました。 ギターの音色などはかなり改善してきたような気がします。 アレンジは前回を更にアレンジした感じにしてみました。 で、後半はいつもと同じでベースとギターのソロを追加して 最後はストリングスでマッタリさせてみました 感想とかお願いします。 |
☆ 3.7MB |
☆ 11KB |
| Fate |
神威様リクエストのスーパーロボット大戦Jより「Fate」です。 MU2000による第三弾で30000ヒット記念 今回はMU2000とSOL2の組み合わせで新規の曲を制作しました。 原曲は格好良いです 曲構成 1ループ目・・・普通のアレンジ 2ループ目・・・バスドラムとベースが16分でリズムキープでメロディーがギターの音色へ変更 2ループ目の途中からギターソロへ移行しリズムにバッキングが追加 ここからは原曲を離れますそしてコーラスと無伴奏ギターソロがあってから突然原曲に戻ってきてから終了 みたいな感じです。 良い感じにアレンジが出来たような気がします 感想お願いします。 |
☆ 3.3MB |
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| Revenger |
スーパーロボット大戦Jより「Revenger」です。 MU2000による二作目 今回は前回よりも大幅な追加要素があります。 一番大きいのは後半部分にギターソロを追加したところですかね。 やっとエフェクターなどなどの機能が理解出来て来たのでギターの音色がかなり改善出来ました 出来ることが増えすぎて困惑気味ですが、ちょっとずつでも良くなればと思います。 後半の動きは色々変化をつけてみたので面白くなったかなと思います・・・ しかし原曲破壊型のアレンジになってしまいました。 最後にちょっとだけメロディーがあるだけになってしまいました。 でも、かなりTKのしたいメタルアレンジのイメージに近づいてきました。 これからも精進したいと思います。 ので感想など是非お願いします。 |
☆ 3.3MB |
☆ 6KB |
| Doomsday |
スーパーロボット大戦Jより「Doomsday」です。 リファインしました。(2006/09/17) こんなアレンジにしたかったんです。 新音源になり色々試してみました。 かなり微妙な出来になりましたが去年よりは良くなったと思います。 |
☆4.1MB |
☆ 6KB |
| スパロボD男主人公の必殺のテーマ |
如月さんのリクエストにより制作しました。 スーパーロボット大戦Dより「男主人公の必殺のテーマ」です 今回は更新が遅れてしまい本当に申し訳ないです。 制作に二週間も掛かってしまいました。 アレンジを沢山盛り込もうとしたら収集がつかなくなってしまい・・・ 結果としてはアレンジ部分の方が長くなってしまいました。 ヤルダバオト並の時間を注ぎ込み快速のハードロック風味に仕上がりました。 ドラムのツーバス仕様+シンバル多用 ベースソロとギターソロ追加 中間にまったりオルゴール テンポも今までの曲では一番早いのではないかと思います。 今回はガンマレイというヘヴィーメタルバンドの影響が大きいです。 |
☆ 3.2MB |
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| 桜花幻影 |
1万5千ヒット記念、スーパーロボット大戦OG2より「桜花幻影」です。 TK的OG祭り第三弾です・・・ 実は、昔からこの曲は制作したかったんです。 スパロボにしてはかなり異色で、曲の雰囲気とかTK的に大好きなタイプです。 今回のアレンジは メイン音色を弦にギターの音色カットして3ループ仕様しつつ自作メロディーを最後尾に足して終わる ようにしました。 1ループ目・・・原曲重視型アレンジ 2ループ目・・・ほぼ完全に弦楽器仕様にしてチャイムの音色を追加 3ループ目・・・原曲はドラムがかなり一定なので若干ドラムリズム変更 後ろから30秒・・・適当な自作メロディー追加(弦楽器ソロ有) です。(出来れば感想お願いします) 今回でとりあえずOG祭り終了です。 次回はたまったリクエストの中から一曲考えてます。 |
☆ 6.4MB |
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| 花散る嵐のごとく |
スーパーロボット大戦64より「花散る嵐のごとく」です(スーパー系女主人公) 基本は原曲重視です。 久しぶりにニループ仕様では無いです。 アレンジ要素としては、後半にヴァイオリンのパートを追加してます。 しかし、原曲は音がかなり重なっていて苦労しました。 感想などあれば是非書き込みお願いします。 とりあえずスパロボ64はこの曲で終了予定です。 |
☆ 3.5MB |
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| マナの嬰児 (聖剣伝説DS) |
聖剣伝説DSチルドレンオブマナよりマナの嬰児です。 今まで容量の関係で公開してませんでした。 旧音源ですが再現性は良好です。 この曲はアレンジなしで原曲重視です。 曲は格好良いんですが・・・ 聖剣4に期待です。 |
☆ 6.0MB |
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| 必殺の一撃 |
SA・GA 2秘宝伝説より「必殺の一撃」です。 昔に制作したので旧音源です。で、2ループ仕様。 最初が五和音で原曲に近い感じで後半がかなりアレンジっぽくなってます。 しかし、旧音源もなかなか味があって捨てがたいですね。 |
☆ 2.5MB |
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| 孤高の雷帝 (聖剣伝説DS) |
聖剣伝説DS マナの王との戦闘時に流れる曲です。 2ループ仕様です。 |
☆ 5.0MB |
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| 試練 (聖剣伝説DS) |
聖剣伝説DS 後半のボス戦で流れる曲。 | ☆ 5.5MB |
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| 2008/7/15 | 「ORCHESTRE ARMY」を公開。 |
| 2008/7/9 | 「春風のプレシア」を公開。 |
| 2008/6/18 | 「天衣夢泡の天満月」を公開。 |
| 2008/5/30 | 「遥かなる戦い、開幕」を公開。 |
| 2008/5/11 | 「Moon Knights」ver2を公開。 |
| 2008/4/26 | 「流星、夜を切り裂いて」Ver2を公開。 |
| 2008/3/30 | 「TKオリジナル参弾(ギターインスト)」を公開。 |
| 2008/3/17 | テイルズオブブレイカーより「通常バトル」を公開。 |
| 2008/3/5 | 「モノアイガンダムズ」ver2を公開。 |
| 2008/2/26 | 「死して屍」ver2を公開。 |
| 2008/1/30 | 「WE'LL NEVER FIGHT ALONE」ver2を公開。 |
| 2008/1/21 | 「ORIGINAL SIN」を公開。 |
| 2008/1/6 | 「紅の修羅神Ver2」を公開。 |